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響應(yīng)式個人導(dǎo)航主頁源碼(自適應(yīng)各終端懶人網(wǎng)址導(dǎo)航源碼)

軟件開放2年前 (2023-02-07)1090

本篇文章給大家談?wù)勴憫?yīng)式個人導(dǎo)航主頁源碼,以及自適應(yīng)各終端懶人網(wǎng)址導(dǎo)航源碼對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

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Bootstrap中的響應(yīng)式置頂導(dǎo)航欄如何做到隨網(wǎng)頁內(nèi)容背景透明化

給你講講思路在貼答案。首先你要透明的是背景,所以用opacity就不適合。因為這個是透明度調(diào)節(jié)(相當(dāng)于可見程度調(diào)節(jié)1是完全不透明,0是完全透明)如果調(diào)節(jié)了這個那么導(dǎo)航欄下的所有內(nèi)容都會變成透明。因為它影響的是導(dǎo)航欄的整個區(qū)域(可以說是區(qū)域這個詞吧,或者換成內(nèi)容吧)。因為你要調(diào)節(jié)的是背景透明。所以要用的是調(diào)節(jié)背景的相關(guān)屬性,代碼我就不貼了很簡單,自己去網(wǎng)上或者CSS手冊上查查,而且你用的是bootstrap相當(dāng)于就不要它提供的導(dǎo)航欄樣式就是透明的啊。我不知道理解你的問題對不,有什么問題可以給我留言繼續(xù)討論

響應(yīng)式網(wǎng)站建設(shè)流程是什么?

1、信息架構(gòu),確定內(nèi)容策略

根據(jù)產(chǎn)品定位和用戶分析,交互設(shè)計師確定站點(diǎn)信息架構(gòu)。(信息架構(gòu)呈現(xiàn)方式有很多種,這不是本文重點(diǎn),不詳述)。

這時候可以明確這個產(chǎn)品有多少頁面,每個頁面包含多少內(nèi)容,內(nèi)容優(yōu)先級是什么。很多產(chǎn)品包含N多頁面,每個頁面一一考慮響應(yīng)式設(shè)計容易造成混亂 且成本巨大。所以下一步重要工作是分析頁面類型把頁面歸類。以玩客為例,可以把10多個頁面分成三類:列表類頁面、詳情類頁面、操作類頁面。

2、移動框架

先說下為什么第二步要先設(shè)計移動框架。移動優(yōu)先是移動互聯(lián)網(wǎng)浪潮下應(yīng)運(yùn)而生的理念,由Luke Wroblewski最早提出。移動優(yōu)先并不是指移動更重要,響應(yīng)式設(shè)計理念里設(shè)備是同等重要的。它是指優(yōu)先設(shè)計手機(jī)端的體驗,有三個原因:

(1)手機(jī)讓設(shè)計專注,強(qiáng)迫你想清楚什么信息是最重要的。因為手機(jī)屏幕小,每屏呈現(xiàn)的內(nèi)容少;觸屏手機(jī)使用手指操作而非鼠標(biāo)這樣的精密設(shè)備來操 作,對操作有更高要求;手機(jī)使用場景更加豐富,很多場景用戶是缺乏耐心的,比如當(dāng)你排隊看電影正在找手機(jī)上的電子票,馬上排到你了翻半天卻遲遲找不到那張 票這是多么令人崩潰的事情。

(2)手機(jī)許多特性讓設(shè)計更強(qiáng)大。手機(jī)上的語音輸入、地理位置定位、豐富的手勢操作、越來越多傳感器,手機(jī)交互比PC擁有更多可能性。從手機(jī)開始設(shè)計,讓你更早地思考如何發(fā)揮這些特性。

(3)手機(jī)正在迅猛增長。手機(jī)即將超越PC,成為最主流的上網(wǎng)方式,這個趨勢是不可逆的。

從移動開始做設(shè)計對習(xí)慣了PC環(huán)境的設(shè)計師可能是一種挑戰(zhàn),思考方式工作習(xí)慣都被迫做出改變。但這種改變必須去適應(yīng),因為用戶習(xí)慣在改變。

上一步已經(jīng)把頁面歸類并確定每個頁面內(nèi)容優(yōu)先級,現(xiàn)在接著分析每種類型頁面的導(dǎo)航、主體內(nèi)容等框架結(jié)構(gòu),最終得出一份框架結(jié)構(gòu)表。從玩客框架結(jié) 構(gòu)看出,全局導(dǎo)航是所有頁面公共的,局部導(dǎo)航只有列表類頁面才有,詳情類頁面都有一個“頁面主人”信息,而關(guān)聯(lián)導(dǎo)航不是每個頁面都有。

接著開始設(shè)計手機(jī)端“超細(xì)長頁面”的框架(因為手機(jī)上一般是單列布局,所以頁面又細(xì)又長)。這一步開始把信息結(jié)構(gòu)設(shè)計成最粗放的框架,可以在白 板或紙面上完成。要實現(xiàn)的關(guān)鍵目標(biāo)是:把這個頁面最需要呈現(xiàn)給用戶的內(nèi)容放在最重要的位置,要符合手機(jī)上的閱讀和操作習(xí)慣,盡量利用手機(jī)設(shè)備的特性。

3、響應(yīng)式框架

根據(jù)手機(jī)端的框架拓展出平板和PC端框架。這是復(fù)雜產(chǎn)品實現(xiàn)響應(yīng)式設(shè)計的關(guān)鍵步驟,它是讓眾多頁面有條理地響應(yīng)起來的基礎(chǔ)。第一件事情是確定響 應(yīng)式模式,即從手機(jī)到平板到PC,導(dǎo)航怎么變化,頁面布局用哪種響應(yīng)方式,根據(jù)內(nèi)容優(yōu)先級如何調(diào)整模塊順序,等等。玩客在PC端以三欄布局為主,左邊欄作 為局部導(dǎo)航或者主人信息區(qū),中間欄始終是頁面主體信息,當(dāng)頁面需要關(guān)聯(lián)導(dǎo)航時統(tǒng)一放在右邊欄。

到現(xiàn)在這個階段所有頁面的響應(yīng)式開始有規(guī)則可循,下一步工作就是繼續(xù)細(xì)化規(guī)則,把框架精確到具體尺寸。具體說來就是制定流體柵格系統(tǒng)。

響應(yīng)式是一種設(shè)計理念與前端技術(shù)緊密結(jié)合的新興形態(tài),鼓勵盡早進(jìn)行跨職能溝通協(xié)作。交互確定響應(yīng)式框架和柵格系統(tǒng)后,其他角色就可以同步開展工 作了。前端開始介入完成柵格和框架搭建,產(chǎn)出頁面基礎(chǔ)框架。視覺同步開始探索和定義視覺風(fēng)格探索,制定視覺框架,產(chǎn)出風(fēng)格關(guān)鍵詞、產(chǎn)品配色方案。整個過程 需要幾個角色不斷討論確定。

4、模塊設(shè)計

按照移動優(yōu)先的原則應(yīng)該先進(jìn)行移動端的模塊細(xì)節(jié)設(shè)計,不過我們選擇了從PC端開始設(shè)計細(xì)節(jié)。因為PC端開發(fā)能夠充分暴露業(yè)務(wù)復(fù)雜度,項目團(tuán)隊的 設(shè)計、開發(fā)、測試在PC環(huán)境下?lián)碛谐墒斓墓ぞ吆土鞒?,從PC開始讓開發(fā)過程更順暢。所以個人認(rèn)為移動優(yōu)先是確定內(nèi)容策略時應(yīng)該遵循的理念,細(xì)節(jié)設(shè)計和開發(fā) 過程是否要移動優(yōu)先,取決于產(chǎn)品定位和項目團(tuán)隊情況。

響應(yīng)式框架確定了頁面結(jié)構(gòu)和響應(yīng)模式,模塊設(shè)計這個過程開始完善所有信息排版和交互形式,這是交互設(shè)計師最熟練也是最耗時的工作。這個過程與傳統(tǒng)流程沒太大區(qū)別,只是心里要不斷提醒自己,這個模塊不是只為這個設(shè)備設(shè)計,它在其它設(shè)備下會出問題嗎?

交互確定頁面模塊細(xì)節(jié)后可以抽取出產(chǎn)品用到的控件、組件和公共模塊,現(xiàn)在視覺和前端開始做一件有別于傳統(tǒng)流程的事情。視覺根據(jù)前期定義的風(fēng)格設(shè) 計控組件和公共模塊的視覺效果,把它們拼成一個模擬的頁面,我們稱之為風(fēng)格拼貼稿。前端再把風(fēng)格拼貼稿里的控組件和公共模塊實現(xiàn)出來,統(tǒng)一維護(hù)一套組件規(guī) 范代碼。

傳統(tǒng)的做法往往是頁面視覺定稿后設(shè)計師開始整理視覺規(guī)范標(biāo)注給前端。風(fēng)格拼貼稿是將這個工作盡可能提前,并變成一個設(shè)計協(xié)作利器。它的好處是:

(1)一個頁面的視覺效果實際上是由一堆控組件和公共模塊組成,用真實的控組件和公共模塊拼貼的模擬頁面已經(jīng)可以呈現(xiàn)出產(chǎn)品的視覺風(fēng)格。把一個產(chǎn)品10多個頁面的視覺稿全部完成定稿是非常費(fèi)時費(fèi)力的事情,產(chǎn)出一份風(fēng)格拼貼稿則輕松得多。所以它是一個高效的設(shè)計工具。

(2)復(fù)雜產(chǎn)品總是涉及多個設(shè)計師和前端并行工作,盡早地把控組件和公共模塊抽取出來統(tǒng)一管理,是保證視覺風(fēng)格一致性的有效方法。避免不同設(shè)計 師同時設(shè)計同一個控組件或公共模塊,減少重復(fù)開發(fā)造成的浪費(fèi)。也大大降低后期更新和維護(hù)頁面的成本,比如當(dāng)需要修改“關(guān)注”按鈕時只需改一個就能全站生 效。

5、響應(yīng)式模塊設(shè)計

pc模板細(xì)節(jié)和風(fēng)格拼貼稿完成后,剩下工作是拓展出平板和手機(jī)端的完整設(shè)計稿,前端產(chǎn)出全部響應(yīng)式頁面代碼。進(jìn)行響應(yīng)式模塊設(shè)計時最需要關(guān)注的仍然是讓操作符合設(shè)備習(xí)慣,充分利用設(shè)備特性。

至此,一個全站響應(yīng)式產(chǎn)品的頁面就陸續(xù)出來了。很多人認(rèn)為響應(yīng)式設(shè)計維護(hù)成本高的理由是一個頁面要同時設(shè)計多套設(shè)計稿。玩客這次經(jīng)驗告訴我們,確定一套設(shè)計稿和柵格系統(tǒng)后再拓展出其它設(shè)備下的設(shè)計方案,工作量遠(yuǎn)比想象中的低。

6、測試/討論/優(yōu)化,提交開發(fā)

離大功告成還差最后一步,在真實設(shè)備下測試頁面效果,項目團(tuán)隊討論并持續(xù)優(yōu)化。

在提交開發(fā)之前需要盡早明確服務(wù)端響應(yīng)(RESS)的策略。服務(wù)端與客戶端結(jié)合是目前解決響應(yīng)式頁面性能問題的最合理方案。哪些大圖片在移動設(shè) 備下只需輸出小尺寸圖片?哪些內(nèi)容在什么設(shè)備下是不需要開發(fā)輸出的?哪些可以減少輸出的數(shù)據(jù)數(shù)量?與開發(fā)團(tuán)隊協(xié)作的響應(yīng)式可以有效控制頁面文件大小,避免 頁面成為移動設(shè)備上燒用戶流量的罪魁禍?zhǔn)住?/p>

響應(yīng)式網(wǎng)頁的主流技術(shù)有哪些?

響應(yīng)式網(wǎng)頁的主流技術(shù)有哪些?當(dāng)不同類型的終端加載web頁面或調(diào)整瀏覽器大小時,頁面會根據(jù)媒體類型或瀏覽器寬度加載不同的CSS樣式,重新設(shè)置頁面并顯示不同的內(nèi)容和布局效果。流程布局是響應(yīng)性web頁面的主要技術(shù),以百分比表示。當(dāng)分辨率或瀏覽器寬度發(fā)生變化時,可以平滑地縮放頁面元素,避免用戶的視覺跳躍感。也可以避免傳統(tǒng)固定布局中的水平滾動條。流式布局也有一些缺點(diǎn),屏幕大小會在小屏幕和大屏幕之間變化,同樣的布局設(shè)計不能提供良好的視覺體驗。

例如,一些文本在電腦上顯示的行寬會滿足用戶的視覺效果,但在移動端會顯得太窄,影響用戶的瀏覽。元素的大小(百分比)基于其父元素的寬度。當(dāng)有許多層次的元素嵌套時,計算機(jī)就更麻煩了。移動布局還需要結(jié)合媒體查詢方法,對不同分辨率設(shè)備的網(wǎng)頁風(fēng)格響應(yīng)策略進(jìn)行優(yōu)化,達(dá)到更好的效果。彈性布局主要以EM和REM為元素單位,而REM以HTML根元素的大小為參考進(jìn)行計算,解決了百分比計算的缺陷,使網(wǎng)頁設(shè)計更加方便高效。只有REM不實現(xiàn)響應(yīng)布局;它還需要結(jié)合JavaScript或媒體查詢技術(shù)。

響應(yīng)式網(wǎng)頁的主流技術(shù)有哪些?同時,REM作為字體大小的單位,結(jié)合媒體查詢技術(shù),可以輕松控制不同設(shè)備上字符的字體大小。彈性圖像技術(shù)可以實現(xiàn)圖像隨屏幕尺寸的變化而平滑過渡,適應(yīng)變焦,實現(xiàn)響應(yīng)的變化。同時,提出了大分辨率和小分辨率的圖像設(shè)計方案。結(jié)合媒體查詢技術(shù),大分辨率設(shè)備使用大分辨率圖像,小分辨率設(shè)備使用小分辨率圖像,即大屏幕加載大圖像,小屏幕加載小圖像。響應(yīng)式web的主流技術(shù)有利于提高web頁面的加載速度,節(jié)省存儲空間。引導(dǎo)框架是一個用于前端開發(fā)的開放源碼工具包。它是響應(yīng)式Web設(shè)計中最流行和常用的框架。它基于HTML5、CSS3、jQuery和javascrip技術(shù),為開發(fā)者提供了多種響應(yīng)組件。它將一組CSS樣式和效果代碼封裝在不同的文件中,以便于使用。

以上就是有哪些響應(yīng)式網(wǎng)頁的主流技術(shù)?的主要內(nèi)容,如果你想了解ui設(shè)計的基本知識,并且將他們運(yùn)用到您的作品中,那么本文一定會給你有效的幫助。如果你想學(xué)習(xí)更多關(guān)于ui設(shè)計的知識或資訊等,可以點(diǎn)擊本站其他文章進(jìn)行學(xué)習(xí)。

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