maya建模和犀牛建模區(qū)別(犀牛軟件和maya軟件哪個(gè)難學(xué))
3dmax 主要是側(cè)重動(dòng)畫和幅面設(shè)計(jì), 一般學(xué)多媒體和設(shè)計(jì)專業(yè)的用的居多,比如游戲人物設(shè)計(jì),裝潢空間設(shè)計(jì)等等max是polygon建模polygon,也就是多邊形建模,使用一個(gè)個(gè)小的四邊形面片來(lái)逼近真實(shí)的平滑曲面區(qū)別二犀牛建模的。
犀牛雖然強(qiáng)大而且小,但maya功能更全面一般犀牛作工業(yè)建模用,maya基本上都行這種所說(shuō)的看不起應(yīng)該就像這樣,我是做汽車的,你是做輪胎的,我覺(jué)得我都能做你只能做一個(gè)部件,所以我看不起你,應(yīng)該是這種意思。
原因很多,比如感覺(jué)犀牛建模修改不方便,它不像max那樣修改命令都一個(gè)個(gè)堆棧在那,可以靈活調(diào)節(jié),而是不可逆的,也就是說(shuō)如果你對(duì)結(jié)果不滿意,必須得ctrl+Z或者重來(lái)而且我覺(jué)得NURBS這種建模方式本身就比多邊形方式死板。
記得以前在IDMT培訓(xùn)的師兄給 我說(shuō)max就如同他早期35版本的宣傳語(yǔ)一樣“給你一個(gè)世界”的確,max就像一個(gè)打包好的套餐,集成眾多功能,讓你直接使用,方便快捷我個(gè)人覺(jué) 得max和maya的區(qū)別就有點(diǎn)兒像windows和linux。
Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)3Rhino Rhinocero,簡(jiǎn)稱Rhino,又叫犀牛,是一款。
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